

Tom Clancy's The Division é um jogo eletrônico de tiro táctico com elementos de RPG, jogado em mundo aberto. Foi produzido pela Ubisoft Massive, Ubisoft Reflections, Ubisoft Red Storm e Ubisoft Annecy, sobre a marca Tom Clancy. The Division foi lançado a 8 de Março de 2016 pela Ubisoft para Microsoft Windows, Xbox One e PlayStation 4. O jogo ocorre numa versão distópica de Nova Iorque, depois de um surto pandémico de varíola. O jogador faz parte de um grupo de pessoas não infectadas chamado "Strategic Homeland Division (SHD)", criado para reconstruir as operações da Division em Manhattan, combater a actividade criminosa e investigar a natureza do surto, com ordens directas do Presidente dos Estados Unidos para fazer o que for preciso para "salvar o que resta" da sociedade. Tom Clancy's The Division foi bem recebido pela critica. No site de pontuações agregadas Metacritic, todas as versões indicam "análises geralmente favoráveis". Um sucesso comercial, durante o primeiro dias de vendas tornou-se o lançamento mais bem sucedido na história da Ubisoft.
Jogabilidade
The Division é jogado numa perspectiva de terceira pessoa, com mecânicas similares a outros jogos do género.[6] The Division ocorre em Nova Iorque, uma cidade em crise. A missão do jogador é para além de repor a ordem é investigar a fonte de um vírus. À medida que vão progredindo, os jogadores tem de formar parcerias com outros agentes da Division. É jogado numa perspectiva na terceira pessoa, sendo que por isso o personagem do jogador é visível. Os jogadores podem procurar cobertura atrás de objectos durante os tiroteios, para evitar fogo inimigo e ganhar vantagem táctica.[7] As mecânicas centrais de The Division são muito similares a outros jogos do género, no qual o jogador pode ter três armas, explosivos e minas.[6] A medida que o jogador vai progredindo, são ganhos pontos de experiência, que podem ser usados para personalizar o seu personagem, a mochila, aumentar o nível das armas e equipamento e aprender novas habilidades e talentos. Têm de ser completadas missões para ganhar talentos activos, com por exemplo, a habilidade de atirar granadas de cura, criar uma metralhadora imóvel ou usar o radar, que serve para identificar inimigos.[8] O jogo tem um sistema de tempo e de condições meteorológicas dinâmicas, que os jogadores podem usar como vantagem estratégica.[9] [10] Por exemplo, as tempestades provocam visibilidade reduzida tanto para os jogadores como para os NPC, influenciando vários aspectos como a mira das armas e as distancias de detecção. A hora do dia e o tempo influenciam os civis e a vida selvagem, sendo que jogar uma missão durante o dia é diferente se jogada durante as horas da noite.[11] The Division tem um modo de jogo jogador-vs-jogador competitivo conhecido como Dark Zone. O mundo do jogo tem várias "Zonas Negras", onde estão muitas armas de topo deixadas pelos militares. Estas zonas são separadas da campanha principal e têm o seu próprio sistema de progressão. Os jogadores podem descobrir itens valiosos nestas zonas, no entanto, estes são conhecidos como "pilhagem infectada", porque podem ser trazidos por outros jogadores para dentro da zona, e não ficam para sempre com o jogador a não ser que sejam extraídos do local via helicóptero.[12] Os jogadores podem ter a companhia de parceiros co-operativos e outros agentes neutros controlados por outros jogadores. Todos eles podem se virar contra o jogador a qualquer momento, ficando inimigos.[6] O nível do jogador pode cair várias posições se este morrer muitas vezes dentro de uma Zona.[8] Ao contrário do que foi visto nas várias demonstrações, apenas o bairro de Midtown Manhattan estará na versão de lançamento de The Division.
Sinopse
“ Depois de uma pandemia devastadora que varreu a cidade de Nova Iorque, os serviços básicos começam a falhar um por um, e sem acesso a água ou comida, a cidade começa a entrar no caos. Como último recurso, uma Unidade classificada de agentes tácticos de apoio, conhecida como A Divisão, é ativada. Levando uma vida aparentemente normal entre nós, os agentes desta divisão estão treinados para trabalhar quando tudo em volta falha, independentemente de qualquer comando ou chefia. Lutando para prevenir a queda da sociedade e ordenar novamente a cidade, os agentes irão dar por si dentro de uma conspiração internacional, forçados assim a combater não apenas um vírus criado pelo homem, mas também as ameaças daqueles que o soltaram. Quando tudo entra em colapso, a missão da Divisão começa.[14] ” Tom Clancy's The Division é inspirado na Operação Inverno Escuro e Directiva 51, eventos do mundo real, que "revelaram como vulneráveis nós nos tornamos", a sociedade tornou-se "frágil" e "complexa". No jogo, uma doença que se espalha na Black Friday, faz com que os Estados Unidos entre em colapso em cinco dias. Descobre-se que a doença se espalhou através de germes em notas bancárias. O jogador faz parte de um grupo de pessoas não infectadas chamado "Strategic Homeland Division (SHD)", ou simplesmente "The Division"(A Divisão). O grupo foi criado para combater a ameaça originada pelo surto e tem ordens directas do Presidente dos Estados Unidos para fazer o que for preciso para "salvar o que resta" de uma sociedade em colapso. Através do jogo, os agentes vão-se encontrar no meio de uma conspiração mundial que os irá forçar a combater tanto as ameaças do vírus, bem como daqueles que o desencadearam .
Desenvolvimento
The Division começou a ser produzido em 2008 e foi originalmente anunciado apenas para a oitava geração de consoles, uma ideia que apareceu a meio da produção.[16] No entanto, logo depois da revelação do jogo, a Ubisoft lançou a seguinte declaração no Twitter: "Estamos optimizando a experiência para os consoles da próxima geração. No entanto, não estamos descartando qualquer plataforma para o futuro".[18] Entretanto, a Ubisoft pediu aos jogadores de PC para mostrarem interesse em que o jogo fosse desenvolvido também para aquela plataforma, demonstrando-o através de petições, e depois decidiriam.[19] [20] Em Agosto de 2013 a Ubisoft declarou que devido à "apaixonada e sonora comunidade PC" o jogo também seria desenvolvido para Microsoft Windows.[1] Durante a E3 2013 o jogo foi formalmente revelado, e que The Division podia ser jogado em tablets; os jogadores podem aceder ao jogo no papel de um drone e oferecer suporte táctico para os que estão a jogar no PC e nas consolas.[21] Em Fevereiro de 2014, a Ubisoft referiu que a Ubisoft Reflections estava a co-produzir o jogo e que era responsável por desenhar os mapas, os personagens e as componentes online.[22] A Red Storm Entertainment, subsidiária da Ubisoft (co-fundada por Tom Clancy), também está a trabalhar no jogo, no desenho das armas.[23] Também a Ubisoft Annecy foi anunciada como um dos co-produtores.[24] Em Maio de 2014, foi anunciado que The Division seria adiado para 2015, isto de acordo com uma fonte anónima dentro do estúdio Ubisoft Massive. "O motor trabalha bem, ainda não está feito, mas trabalha bem. A produção do jogo ainda mal começou" disse a fonte. The Division usa o motor Snowdrop, que foi criado exclusivamente para a oitava geração de consolas.[25] [26] Em Junho de 2014, The Division foi mostrado na E3 2014 com data de lançamento para 2015.[27] No entanto, em Maio de 2015, a Ubisoft referiu que o jogo tinha sido adiado para o ano seguinte. The Division espera-se agora que seja lançado em 2016, dois anos depois da data de lançamento original.[28] Durante a E3 2015 foi anunciada a data de lançamento e um novo modo de jogo, "Dark Zones".[29] A aplicação “companheira” foi cancelada, porque a companhia considera que a adição de um drone trará injustiça aos modos competitivos do multijogador .
Desenvolvedora(s)
Ubisoft Massive Ubisoft Reflections Ubisoft Red Storm Ubisoft Annecy
Publicadora(s)
Ubisoft
Diretor(es)
Magnus Jansen Ryan Barnard
Produtor(es)
Fredrik Rundqvist
Designer(s)
Fredrik Thylander
Compositor(es)
Ola Strandh
Motor
Snowdrop
Plataforma(s)
Microsoft Windows[1] PlayStation 4 Xbox One
Data(s) de lançamento
8 de Março de 2016
Gênero(s)
Tiro táctico na terceira pessoa, role-playing game de acção
Modos de jogo
Um jogador, multijogador (cooperativo) .