

The Witcher 3: Wild Hunt (em polonês: Wiedźmin 3: Dziki Gon) é um jogo eletrônico de ação do gênero RPG desenvolvido pela CD Projekt RED e lançado no dia 19 de maio de 2015[1] para as plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, sendo o terceiro título da série de jogos The Witcher. Ele sucede The Witcher (2007) e The Witcher 2: Assassins of Kings (2011), que foram baseados na série de livros de fantasia intitulada A Saga do Bruxo Geralt de Rívia, do escritor polonês Andrzej Sapkowski. Ambientado em um gigantesco cenário medieval que dá liberdade total ao jogador, o game, que possui uma jogabilidade não linear e é jogado através de uma perspectiva em terceira pessoa, tem o lendário bruxo Geralt de Rívia como seu protagonista, o qual inicia uma longa jornada pelos Reinos do Norte. Enquanto a ordem planetária enfrenta uma grande mudança, com o misterioso e macabro exército de cavaleiros vermelhos conhecido como a "Caçada Selvagem" deixando somente sangue e ruína por onde passa, os jogadores terão de enfrentar diversos perigos usando espadas e magia num mundo em crise à medida que interagem com os incontáveis outros personagens e completam missões para o progresso da história, podendo viajar a pé, a barco, ou montado no Carpeado, o cavalo inseparável de Geralt. The Witcher 3: Wild Hunt foi amplamente aclamado pela crítica, com alguns considerando-no como um dos melhores jogos de todos os tempos.[2] [3] Sua consagração veio na noite de 3 de dezembro de 2015, quando foi galardoado com o grande prêmio de melhor jogo do ano durante a cerimônia de condecoração The Game Awards, considerada a mais importante e prestigiada no ramo dos videogames, que foi realizada em Los Angeles, Califórnia.[4] O game, além de ter se tornado o mais premiado da história, com 254 prêmios recebidos apenas na categoria de melhor jogo,[5] [6] também está sendo um sucesso financeiro, tendo vendido cerca de 10 milhões de cópias ao redor do globo.
Jogabilidade
A jogabilidade de The Witcher 3 proporciona combates realistas tanto para humanos quanto para monstros. Apesar de ser similar aos outros jogos da série The Witcher, Wild Hunt melhorou sua jogabilidade em diversos aspectos. O estilo de combate, que foi completamente renovado, decorre num sistema usual do gênero RPG de ação combinado com o uso de magias,[8] e entre as novas mecânicas introduzidas no game, estão os "sentidos de bruxo", a técnica de combate a cavalo e em alto mar, a possibilidade de mergulhar, e a inclusão de uma besta como arma alternativa. Além disso, Geralt agora pode saltar, escalar e pular sobre objetos, algo que não era possível nos títulos antecessores. As mecânicas de escalada foram descritas por seus produtores como "não tão iguais" às de Assassin's Creed, mas mais "similar ao que temos em Uncharted".[9] A criação de itens e poções permanece como nos jogos anteriores, apesar de com uma leve modificação em relação a The Witcher 2, e os cinco sinais de bruxo retornam ligeiramente modificados, tendo cada um deles uma forma diferente de ser utilizada. Cada escolha ou atitude que o jogador toma afeta o mundo do game; todas as missões possuem inúmeras opções para as completarem, o que interfere muito no resultado de cada uma delas. A CD Projekt RED refere que são necessárias, no mínimo, 100 horas para terminar o jogo,[10] sendo 50 horas com missões secundárias e a outra metade com a história principal,[10] podendo chegar a mais de 200 horas se o jogador decidir "fazer tudo" no game.[11] The Witcher 3: Wild Hunt tem um sistema de dia-e-noite dinâmico, inteligência artificial ultra-realista e uma atmosfera extremamente viva. O ciclo dia-e-noite influencia alguns monstros e os seus poderes, similar à forma como um lobisomem ganha os seus poderes apenas quando está numa noite de lua cheia.[12] A barba do personagem Geralt também irá crescer à medida que ele viaja pelo mundo. De acordo com os produtores, a barba cresce em "estados diferentes", no entanto, esta característica só se tornará disponível depois que o jogador baixar o pacote adicional gratuito de nome "Beard and Hairstyle" (Barbas e cortes de cabelo).[13] Uma outra grande novidade acrescentada no jogo é o minigame de cartas colecionáveis Gwent, que substitui os jogos dos dados dos dois títulos anteriores.[14] Por fim, ainda que seja uma continuação, a CD Projekt RED informou que não é necessário ter jogado os jogos antecedentes da série para apreciar ao máximo Wild Hunt,[8] que também tem como personagem jogável a espadachim de poderes míticos Ciri.
Cenário
O mundo de The Witcher 3 é imensamente maior que o de seus antecessores, fazendo com que os jogadores tenham de usar cavalos e outros meios como transporte. The Witcher 3: Wild Hunt apresenta um enorme mundo por onde o jogador pode vagar livremente, dependendo de qual parte da história estiver sendo jogada, dispondo de inúmeros locais para serem visitados, como a grande Cidade Livre de Novigrad, os abomináveis pântanos de Velen, as deslumbrantes ilhas de Skellige, e os territórios do Império de Nilfgaard, que entre eles, se inclui o grandioso Castelo Real em Vizima. A escola de bruxos de Kaer Morhen, conhecida dos livros e do primeiro jogo, também pode ser explorada. Cada local tem um grande número de aldeias, todas com as suas próprias condições econômicas e sociais. Nilfgaardianos, por exemplo, parecem ser aristocráticos e condescendentes com os mais usuais nórdicos, como Geralt. O mundo do game é imensamente interativo e imersivo se comparado com os melhores jogos do gênero de mundo aberto, com vilarejos abandonados, cavernas e florestas assombradas, tesouros escondidos, torneios de luta, corridas de cavalos, rituais ancestrais, e esconderijos de monstros, bandidos e assassinos. O surpreendente nível de detalhes do jogo pode ser visto com a variedade de tipos de criaturas que habitam cada região, sendo que alguns só aparecem em determinada hora do dia. O cenário é "35 vezes maior" que o dos jogos anteriores da série,[16] [17] fazendo com que os jogadores tenham que usar barcos e cavalos para algumas localizações. No entanto, foi incrementada a opção de fazer viagens rápidas para locais já explorados pelo jogador.[18] Para efeito de comparação, The Witcher 3 foi descrito como "20% maior" que The Elder Scrolls V: Skyrim, um dos mais enormes jogos já produzidos na história.
Desenvolvedora(s)
CD Projekt RED
Publicadora(s)
POL cdp.pl AN WB Games PAL Bandai Namco CEI 1C Company JP Spike Chunsoft AF Megarom Interactive
Diretor(es)
Konrad Tomaszkiewicz Mateusz Kanik Sebastian Stępień
Produtor(es)
Piotr Krzywonosiuk Jędrzej Mróz
Escritor(es)
Borys Pugacz-Muraszkiewicz Marcin Blacha Jakub Szamałek
Compositor(es)
Marcin Przybyłowicz Mikołaj Stroiński
Artista(s)
Marian Chomiak
Motor
REDengine 3
Plataforma(s)
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One
Série
The Witcher
Data(s) de lançamento
19 de maio de 2015
Gênero(s)
RPG eletrônico de ação
Modos de jogo
Um jogador
Mídia
Disco óptico Distribuição digital .